燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

羽化:Day 62 - 64

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制作 4个新道具3.制作 3张新卡片4.制作 卡片道具唯一性 包括 掉落 商店 奇遇5.制作 2张卡片图标……6.修正 骰子描述7.修正 属性图标显示当前版本游玩了下 感觉还是缺少很多东西 之前有点过于乐观 多做细节增加细节表现

The Valiant - Coat of Arms Collection

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无论是在线还是离线游戏模式,您都能使用此新系列提供的旗帜、颜色、玩家图标等元素彰显个人特色。……无论是在线还是离线游戏模式,您都能使用此新系列提供的旗帜、颜色、玩家图标等元素彰显个人特色

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\I[n] 绘制第n号图标。 \{ 将之后文字大小放大一级。 \} 将之后文字的大小缩小一级。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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我家里到处都放着这样的玩意,通讯录也全是不认得的名字。……例如,主角B在他的故事能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……其实这也是《GTA5》《428:被封锁的涩谷》和打越钢太郎的视觉小说最常用的流程结构

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……在政治权力上小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教,因此只能通过魔法和一群不灭不尽的黑白熊来颠破这种不对称的结构

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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这里简单说一下基本的结构,供大家参考。我们使用的是 Game Data Editor 这个插件。……捏他很明显,死魂灵的蒲留希金。镇里市集的管理员,一个吝啬鬼角色。……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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从起点出发,同时朝所有可能的方向进行搜索,将能抵达的所有子节点连同抵达它们的花费一起记录下来,然后再从记录获取下一个节点重复搜索过程……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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